*본 글은 가상의 세계관에 관한 글입니다*

서기 20XX년,
제 3차 세계대전이 발발하게 된다.

부족해진 자원, 가면 갈수록 더 이기적이고
이리 몰리다 저리 몰리다 하며 쉽게 선동당하고
사랑이 없어진 탓이었을까.
결국 과열되던 어느 날, 어느 국가에서 핵 미사일을 쏘게 되고 그것이 심화되어 결국 전 세계가 전쟁에 말려들었다.

그렇게 인류의 문명은 종말을 맞이했고,
그나마 살아남은 이들도 핵무기의 잔재에 휘말려
죽을날만 기다리게 되었다.

그러던 어느날, 거대한 운석의 충돌과 함께
혜성이 전 지구에 수없이 쏱아지던 밤,

그날 '마나' 라는 새로운 원소가 지구에 들어오게 되고, 그날의 강력한 마나 파동은 방사능으로
인해 손상된 세포와 DNA를 복구하며
생명체들에게 특별한 능력도 가져다주었고,
이 날은 이후 '별의 날' 이라 불리게 된다.

그러나 강력한 첫날의 마나파장은 이미 온 몸이 심각하게 녹아내려 치료조차 불가능할 정도로 망가진 이들에게마저 생명을 주었고, 그들의 DNA는 제대로 복구되지 못한 채 그대로 암세포가 되어 신체를 구성하였으나 마나로 인해 잘 죽지도 않은 질긴 능력마저 얻어 고통에 몸부림치며 끔찍한 돌연변이로 살아가게 되는데, 그들이 바로 괴수다.
괴수들은 특유의 낮은 체온과 암세포 덩어리기에 높은 회복력으로 적게 먹어도 덩치를 빠르게 불리고 계속해서 변이를 일으키며 불어났고 살아남은
인류를 위협하게 된다.

그리고 그 무렵, 전쟁 중 개발된 합성 생명체들인
'키메라' 도 모습을 드러내었다.

비밀시설에서 주는 약물 없이는 살아갈 수 없던
목숨들이었으나 마나 파장으로 인해 불완전성이
어느정도 해소되고 연구시설들도 와해되며 풀려난 것이다.

그들은 동물과 인간의 모습을 오가거나 신체 일부가 동물이고 그 동물의 능력을 가지는 등, 전투에 더욱 뛰어난 모습을 보이는 자들이었다.
(그들은 대부분 군사훈련까지 마친 상태였다)

그리고 그 독특한 외형의 키메라들에 섞여 그동안 숨어살던 인어, 신수, 도깨비 등의 종족들도 키메라의 일종인 척 인간 사회에 섞이게 된다.

그렇게 폐허가 된 땅 위에서,
인류의 새로운 문명이 시작되었다.

미래지구: 스토리(하) >
*하편은 약간의 수위적 단어나 묘사가 있습니다.
주의해주세요.*



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*본 설정은 가상의 세계관에 대한 글입니다*

⭕용병 어시스트⭕
1. 셔틀런 70회 후 멈춘1초뒤에 급소로 50km속도로 날아오는 야구공 회피
2. 총6발 발사(리볼버, 자동권총 택1) 해서 5발 맞추기. 제한시간은 1분
3. 거대 괴수의 홀로그램을 보고 쫄지않기+ 사슴 크기의 입마개를 한 소형괴수와 1분동안 같은 방에서 전투불능이 되지 않으며, 탈출버튼 누르지 않기 (이 소형괴수는 기생체에 감염된 암사슴처럼 생겼으며 돌진해서 시험자를 들이받거나 걷어찰 수 있음. 상당히 징그럽게 생겼다)


이 시험에 합격하면, 용병과 함께 쉘터밖으로 나가거나 쉘터 밖의 용병에게 지원갈수있다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
🔶용병시험🔶


반년이상 어시스트를 하거나, 베테랑 용병이 추천해줘야만 치를수 있다.


이 시험을 치르면 쉘터 밖으로의 외출이 어느정도 허용된다.
하지만 특별한 사정이 없으면 파티원(엑스트라도 상관없음) 이나 어시스트를 동반하는것이 원칙이다


1. 보호장치를 하지 않은 소형괴수 사살 시험
2.  감독관과 함께 실전으로 1회 사냥을 가서 장비점검상태, 전투태세등을 볼것. 판단이 흐리거나, 우물쭈물하면 가차없이 감점된다
3. 주 무기의 적합성 테스트. 주무기가 중형괴수에게  유효타를 주기 힘들다면 감점이다. 정식 용병은 무리지어 중형과 싸우는 일이 제법 있기때문.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
🔱상급 용병 시험🔱


일명 베테랑 용병 시험이라고도 불린다.
혼자서 자유롭게 쉘터를 드나들 권한을 가지며, 혼자서 중형괴수를 잡을수 있어야 되고 경력도 상당해야 한다.
이는 쉘터 파수꾼이나 다른 용병들의 추천도 있어야 치를 자격을 갖추며, 대형괴수도 잡아본 경력이 있어야 된다.


방법은 간단하다.
정찰용 드론 3대와 함께 나가서 중형 이상의 괴수를 압도하는 모습을 보여주면 심사위원 3명이 합격 불합격 판정을 내린다.



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*본 글은 가상의 세계관 설정입니다*

괴수:
생물학적으로, 이성이 흐리며 대화가 통하지 않고, 괴상한 모습을 띈 공격적인 생명체들을 괴수라고 칭한다.
그 외에, 인간에게 비협조적이고 살인을 일삼는 인간류 이외의 모든 생명체들을 괴수라 칭하고
제거대상에 포함시킨다. (부랑자 미포함)

🔴제거대상이 쉘터에 들어올 경우, 반드시 박멸한다
(인간 안전보장법1조 1항)

인간류에는 인수, 엘프, 드워프, 수인 등이 포함된다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
국가:
전쟁 전에 있던 국가와 지역명을 따른다.
예를들자면 로티가 거주중인 쉘터는
[구 한국- 부산] 쉘터이다
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
세금: 대부분의 쉘터에서 현대 대한민국보다 세배 더 높은 소득세를 거둔다. 쉘터마다 약간씩의 차이는 존재.
담배, 총알도 비싸다. 세금을 채우기 위한 것.
이 세금은 쉘터 유지비와 용병고용비, 각종 위험수당, 군인 월급 등으로 나간다.

전기세 또한 현대의 2.7배쯤 되는데, 여러 이유로 원자력발전소를 돌릴 수 없어서 마나석과 태양열, 풍력, 수력, 괴수 시체를 썩힌 바이오가스 등을 이용해 전력을 생산한다.
괴수 시체 바이오가스가 상당히 높은 비중을 차지하고 있다.

저소득층은 모든 세금을 절반만 내며, 월 수입 50만원 이하의 극빈층은 세금을 내지 않고, 월 수입 천만원이 넘고 자산이 5억이 넘는 상위계층은 세금을 5%더 지불한다


기본법:
*부랑자는 살해해도 법적인 살인으로 간주하지 않음.
부랑자는 쉘터법상 인간으로서의 기본권이나 법적인 보호를 보장 받지 못한다.

⭕어리다고 감형해 주는 나이는 종족 관계없이 생후 12년 까지이다
(형량, 벌금 50%감형)

⭕술이나 마약, 정신문제로 범죄를 저질러도 감형해주지 않는다. 그에대한 감형해주는 법 자체가 존재하지 않는다.

⭕법을 어기면, 어긴만큼 법의 보호를 잃는다.
예로 살인을 하면, 살인자를 살해당한사람 유족이 살인자를 죽일경우 무죄.

⭕연쇄살인마는 누구든 연쇄살인마를 죽여도 무죄이다.

⛰쉘터 밖으로 비전투원이 허가받지 않은 채 나간다면,
나가있는 동안은 쉘터의 보호를 포기하는 것으로 간주한다
시민권이 있다면 다시 들어오는것은 자유이다

🔴부랑자가 들어와서 살인을 저지르면 즉시 사살한다.

부랑자가 들어와서 도둑질을 한다면 즉시 쫒아낸다.
이 과정에서 폭력이 동반되어도 책임은 묻지 않는다.
사살은 허가 되나, 무분별하게 죽이는것은 지양한다
무분별하게 고의적인 사살이 여러 번 관측될 경우, 해임당할 수 있다.

⚖의료 행위가 가능한 자격증은 능력만 있다면
자신의 본래 직업과 상관없이 획득할수있다.
(단, 본래 직업이 불법적인 것이거나 심각한 전과자라면 안 된다)


무기관련법 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
개인이나 사설단체는 장갑차나 헬기, 그 이상의 대형 병기를 소유할수 없다.
장갑차는 정규군과 쉘터정부의 공동소유물이다

비전투원은 권총 초과의 화기를 소지할 수 없다
(권총 선 까지만 소지가능)

ㅡ고위요원, 고위간부용 기밀정보ㅡ
(일반 요원, 특수부대원, 일반군인 등등은 알 수 없다. 적어도 간부급은 되어야 아는정보다. 스토리에 따라 내용추가 가능성 있음)

🔶키메라중에서, 마나가 들어오기전에 개발된 (300세 이상) 의 키메라들은 생포대상이다.
인외의 모든 300세 이상의 존재는 주시대상이다.

🔶로티는 절대 죽이지 말고 무조건 '생포'해야만 한다
죽일시 강력한 처벌을[비공식적으로] 받게 될 것이다.

🔶네크로와 길드 케르베로스는 일종의 조율자이다. 그들을 제거하거나 공격하는 일은 삼가는것이 좋다

🔶암시장은 제어할수없으니 되도록 지상에 극도로 영향을 주는것을 제제하는것 이외엔 암묵적으로 둔다.

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*본 설정은 가상의 세계관에 대한 것입니다*

프로필에 없더라도 역극중 지문으로 구해 사용 가능한 장비: (지문상 구하는 장면이 없으면 사용불가)

+셸터 민간인이 구할 수 있는 무기+

권총
S&W M1917 리볼버다. 45ACP 사용/6발들이 탄창.
그냥 평범한 구식 리볼버 권총이다.

나이프
날길이 20cm, 날두께 3mm의 평범한 강철 나이프.

장검
날길이 70cm, 손잡이 25cm의 평범한 강철 장검.
카타나, 환도 등의 형태가 있다.

방패
탄소섬유와 합급으로 제작된 무게2kg의 방패. 가로50cm 세로 90cm의 사이즈와 강철 3cm의 강도를 가졌다


사슬
강철로 만들었고 녹슬지 않는 표면처리가 되어있다.
상당히 묵직해서 휘두르는 용도론 썩 좋지 못하다.
길이는 최대 20m짜리까지 판매한다고.
그렇다. 그냥 철물점에서도 볼법한 사슬이다

+셸터 전투원이 구할 수 있는 무기+

돌격소총
AK47 돌격소총이다.
평범하지만 내구성이 매우 좋다.
30발들이 탄창과 7.62mm 탄환을 사용한다.



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
탄환 설정
총알 가격은 크기별로 일일이 적으면 골치아프니 그냥 종류별로만 설정하겠습니다.
(1발당)
일반: 2천원 마력:5천원 은:4만원 뼈:1천원

⭕물리데미지: 물리적인 데미지
⭕마법데미지: 정확히는 마나를 이용한 데미지.
대상의 마나흐름을 파괴하는 원리이며, 마나가 없는 로봇 등에는 아무런 영향도 미칠 수 없다.
대신 무형의 존재에게도 데미지가 들어간다. (원피스 자연계 능력자에게 피해를 주는 패기같은거라고 보면 편하다)

몸에 마나가 깃든 생명체에게 순수 마법데미지만을 주면, 통증, 맞은 부위의 마나흐름파괴로 인한 세포들의 손상이 일어난다. 살점이 튀거나 하진 않지만 폭발하는 마나로 인해 마나데미지 100%의 총알일 경우 보통의 총상범위 반경만큼 충격이 가며 몸의 마나파동이 망가져 0.5 초간 스턴이 걸리고, 닿은부위 반경 10cm 내외로 피멍이 든다 (표면만)
통증은 덤.

단, 물리데미지가 없으면
몸안으로 파고들진 못하기에얕다.
이마에 맞아도 이마 표면 피부는 엄청난 고통을 받으며 핏줄과 세포가 파괴되어 끔찍한 멍이 들지만, 뇌에는 약간의 어지러움만 줄 뿐이다
마나는 이미 모든 생명체에게 깃들었기에 생명체의 맨몸에 맞으면 반드시 손상을 입는다


🔶일반탄환:
물리데미지 100%
우리가 아는 보통의, 현실에 있는 총알
따로 지문이나 설정이 없는 한, 보통 캐릭터들은 이 탄환을 쓸것이다.
챙기는 지문이나 설정없는데 짜잔 사실은 다른탄환이었습니다 하면 제제먹는다


⭕마력탄환:
물리데미지 5% 마법데미지95%
물리데미지는 주먹으로 그냥 한대 맞는정도에 불과하지만, 무형의 존재에게도 데미지가 들어간다
총알의 재질 자체는 약해서, 쉽게 찌그러지며 마나폭발로 표면에 피해를 준다. 방탄복등에 좀더 쉽게 막히며, 피부표면에 피멍을 일으킨다
리볼버류 권총이나 마력탄 개조를 한 총에만 사용 가능하다

물리력이 약해서 방어구로 막을경우, 더 잘 막히고 철갑옷 등도 뚫지 못한다.

하지만 단단한 형태를 갖추지 못한 무형의 존재들은 이를 막을 뼈와 살이 없거나 약해서 치명상을 입는다
무형의 존재에겐 살상력을 지녔지만, 보통의 존재에겐 비살상 무기라는 인식이 주다.


⚪축복받은 은 탄환:
일단 은이라서 상당히 비싸다.(20배)
물리데미지 100% 신성력 데미지 80%
(신성력은 마나의 상위호환중 하나이므로, 무형의 존재에게도 타격이 들어가며 언데드나 악마계열에게는 160%. 살아있고 형태가 분명한, 뼈와 살의 존재에게는 0%의 피해를 준다. 무형이고 살아있다면 80%의 공격이 들어간다)
은에 신성력을 담았다.
아주 악한사람은 이 탄환을 맨손으로 만질경우, 신성력이 날아가버린다고 한다.
웬만큼 악해서는 날아가지 않는다.
신성력이 날아가면 물리데미지 100%만 가지게 된다
언데드 계열에 치명적이다
유니크 패시브: 신성: 지니고 있는 것 만으로도 자신의 신성력을 20% 증가시킨다. 물론 신성력이 몸에 없다면 작동하지 않는다.
만약 소유자가 마나말고 '마력'(악마계열의 어둡고 악한 기운/혼돈)등을 가졌다면 왠지모를 무기력함이나 힘이 빠져나가는 듯한 느낌을 유발할수있다



✴️뼈 탄환:
물리데미지 50% 마법데미지10%
주로 골목에서 수제로 제작되는 불법 탄환.
가격은 저렴한 편이며 불량율이 약간 있다.
값이 싼 소형괴수의 뼈나 이빨로 제작된다.
45ACP(주로 권총과 리볼버용) 으로만 제작된다.
특이사항: 불법탄환이라 구매이력 안 남음.
유니크 패시브: 괴수독: 괴수뼈에 독성이 있는 경우가 다소 존재하기에 총알이 몸에 박히면 그 부분의 회복력을 절반으로 떨어트리고 맞은사람에게 두통, 오한, 발열을 어느정도 유발할 가능성이 있다(확정은 아님)



tmi: 공식 탄환이 비싼것은 군인 인력 유지에 투자되는 세금을 채우기 위해서라고 한다


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운석을 통해 행성 전체에 마나가 퍼지고, 퍼진 마나는 생물들의 몸이나 다양한 곳에 깃들어 증폭되고, 재생성되고, 연소되며
마치 물과 수증기, 공기처럼 존재하고 있습니다

설명은 원소와 마나 그 자체의 특성일뿐, 에너지로서
응용하는것과 별개입니다

마나는 방사능과 에너지로서의 그 성질이 비슷한 부분이 있으나, 보통 생명체에게 해롭지 않고 망가진DNA복구 기능이 있으며, 방사능을 어느정도 정화하고
방사능으로 인한 세포손상을 예방, 방사능의 누적을 막습니다

마나는 무속성이 기본적이고 공기중과 대부분 생명체의 몸에 퍼져있지만,
속성을 띄기도 하는것을 발견했습니다

질량은 이산화탄소와 비슷하나 그 농축과 가공이 이능력이나 코어, 마나석을 사용할 경우 이산화탄소보다 쉽고 용이합니다.
마나에는 크게3가지 구조가 있는데,

1. 공기중에 산소처럼 퍼져있는 자연마나
(이산화탄소 정도의 질량이며 에너지량도 그럭저럭이고 아주 안정화 되어있다)
2. 자연력이 아주 좋은 곳(오래된 폭포) 등에 농축되어 자욱히 안개처럼 깔려있는 농축마나
(육불화황 정도의 질량이며 안정화 되어 있으나 자연마나보단 불안정하고 그 에너지량이 많다)
3. 마나석이나 코어 내부의 반물질 마나
(마치 충전된 전기같은상태로, 부피도 거의 자지하지 않으나 그 농도는 엄청나고,
마나석과 코어 '내부'에 한정해서는 어느정도안정적이다. 그 성질은 다른 반물질 에너지들과 상당히 비슷하다)

속성마나는 기본적으로 자연계에 그냥 떠 다니진 않으며, 무속성 마나가
생물의 발현기관이나 특정 물질을 통과하거나 특정 환경에 오랜시간 노출될 경우
발생하는것으로 추정됩니다

흔히 생각하는 원소마법같은것은, '마나술' 이라고 불리며
마법은 이와 약간 다르게, 악과 혼돈의 힘을 사용하는것입니다. 이유는 간단합니다. 그 뜻부터 마귀의 술법이니까요

마귀 마

법 법 {출처: 네이버 사전}




[불]

불 속성 마나는 일정 농도이상 모이면 50도 정도의 열을 발생시키며,
일반적인 능력자의 경우에는 마나가 신체부위에 집중되어 어느정도 열을 상쇠하며 불을 쓰는 능력자의 '발현기관'에는
세포의 열 내성이 있어 평소에도 온도 100도가 넘어가야 화상을 입는 등의 모습을 보였습니다
예시로, 손에서 불을 만드는 능력자는 손에 화상을 잘 입지 않습니다.
불 마나의 밀도가 임계점을 넘어가면 온도가 최고 1천도까지 상승하는 현상이 관찰되었으나
이를 목격하는것은 극히 드뭅니다.

불 마나는 활성화 시 산소처럼 불을 타오르게 하며, 이능력에 한해서 가공이 자유로운 편입니다
활성화 조건은 가스와 비슷합니다




[물]

물 속성 마나는 일정 이상 모이면 주변 공기의 수증기를 대체해 물 증발을 막아 촉촉함을 느끼게 해 주며 전해수 정도의 이로운 효과를 지닙니다.
원래 수분이 많은 환경에 물 마나가 퍼질 경우엔 크게 영향을 미치지 않으나, 좀더 상쾌하고 깨끗한 기분을 느끼게 해 줍니다
다만, 실제로 물을 대신할 순 없어서 마신다고 수분이 보충되진 않습니다.
물 마나가 많은 지역의 경우 물의 일부가 전해수가 되거나, 오염물질에 대한 정화력이 상승하는 현상이 일어납니다
물 마나는 37도 이상의 열을 만날 경우 37도 이하로 내리려는 냉각 효과를 가지며 물과 열 수용량은 비슷하나 좀더 온도를 올리기 어렵습니다
이 효과는 온도가 올라갈수록 더 강력해지다가 70도에서 가장 강력한 효과를 가지게 되며, 그보다 온도가 올라가도 더 강력한 효과는
나타나지 않습니다
(보조속성: 얼음)
어둠의 불활성화와 물이 합쳐진 보너스 속성입니다
얼음마나는 따로 존재하지 않으나 물과 어둠의 마나를 발현 및 이용하는 능력자는 거의
얼음 능력자가 됩니다


[땅]

기본적으로 은은하고 좋은 흙 향을 옅게 풍깁니다.
물 마나와 함께 있는 경우가 많으며, 물과 합쳐지면 합성 보조속성인 '생명력'을 갖게 됩니다
대부분 자연의 광물이나 흙에 깃들어 있으나, 아스팔트도로처럼 화학가공된것이나 금방 가공한 물건에는 자연적으로 잘 깃들지 못합니다.
(보조속성: 생명력)
생명력은 반드시 그 상위 속성이 공존할시 발생하는 보너스 효과와 비슷한 것입니다.
주변 식생의 회복력을 강화하며, 약간의 향균 효과와 동물의 세포 활성화, 활성산소 제거 및 면역력 강화를 유발하고 세로토닌 분비를 증가시킵니다

생명력의 상위 조합: 땅/물, 물/신성


[빛]

어느정도의 표면 멸균 효과를 가졌으며 아주 드문 속성입니다.
빛 계열 능력자가 아니면 거의 쓰지 않는다고 봐도 무방하나, 무게당 지닌 에너지량은 물,불,땅의 1.2배 입니다
밀도가 높아지면 어두운 실내에서도 태양빛을 쬐는 듯한 느낌을 근처에 준다고 합니다.
밀도가 높아지면 은은한 빛이 발생하는데, 실제 태양볕처럼 약간의 복사열도 있다고 합니다
이 은은한 빛과 복사열은 태양빛과 비슷한 정도의 살균능력을 가졌습니다
하지만 태양볕과는 다르게, 피부암을 발생시키거나 하진 않으며 그 자체로 해로운 효과는 거의 없다고 봐도 무방합니다
무속성 마나석이 아주 오랜 기간(적어도 수십수백년)을 따스한 빛에 노출되면 빛 속성이 되기도 합니다.


[어둠]

우주의 암흑에너지라는 설도 나돌고 있는 속성입니다.
순수한 어둠의 마나 그 자체로는 그렇게 해롭지 않으며, 약간 차가운 느낌을 가졌습니다.
어둠의 마나가 모이면, 실제 기온과는 상관없이 체감온도를 1~5도 이상 낮춥니다.


실제 온도는 체감온도를 낮추는것보단 조금만 떨어트립니다.
부패를 어느정도 방지하는 효과를 가졌고, 활성화 된 살아있는 세포를 불활성화 시키는 효력도 있지만 그 에너지량은 빛의 마나와 비슷합니다
마치 질소같은 속성을 가진 것도 같습니다




[혼돈/악]

[원소석은 없으나 주술로 사용 가능 합니다]

혼돈과 악함의 힘입니다. 이 힘을 활성화시켜 퍼트릴시, 스트레스와 아드레날린을 증폭하는 효과가 있습니다. 이 스트레스 증폭 효과는
생물과 무생물 모두에게 적용되며, 일반적으로 알려진 상승폭은 1.5배~3배 입니다
에너지량은 무속이나 자연속성 마나와 비슷하며, 시전시 사용자의 정신을 갉아먹어 환각 및 환청을 유발한다는 설도 있으나
다른 마나에 비해 그 구조가 약간 다르고, 지성생물의 악의, 살의 , 악감정, 스트레스등에 의해 최대2배까지 증폭되며
생물의 회복력을 최대 5~66%까지 감소시킵니다
마나가 아니란 설도 나돌고 있습니다.

이것의 근원은 누구일까요?

사악한 주술과 소환술로 생성이 가능합니다!
일반적으로 악마를 소환하는 방식이나 귀신을 부른다고 알려진 방식을 이용하면 이 에너지를 불러오는것이 가능하다고 합니다.

또한 유혈죄를 지으면 그 힘이 서서히 몸에 스미며,
강해집니다. 일정 이하 수준에선 회개와 성수의 씻김을 동시 사용해 무효화 할 수 있습니다.

다른 마나류에 비해 그 공격적 사용이 쉽고(비능력자도 장비만 있으면 다른 속성에 비해 쉽게 사용) 에너지를 활성화 시켜 반물질상태정도로 유지만 해도 파괴력을 지니고
활성화 된 것에 생물의 세포가 닿으면 마치 질병처럼 잠식될 확률도 있습니다.
단, 언데드 류에는 해로운 영향력이 거의 없다고 합니다.
다른 속성의 마나는 그 속성 감수성이 없으면 잠식이 느리지만, 이 속성은 감수성과 관계없이 본인의 정신력, 몸의 생체장, 지니고있는 다른 마나량에 따라
저항성이 결정됩니다
이것을 오래 사용할시 흔히 흑마법을 사용하면 일어난다 생각하는
부작용과 비슷한 부작용도 유발 가능합니다




[신성/질서]

[원소석으로는 만들 수 없는 속성입니다]

이 세계를 버린듯한 신이 준 마지막 호의 같은 존재입니다.
에너지량은 무속성이나 자연속성 마나와 비슷하며 시전시 사용자의 정신을 조금 차분하게 만들어주는 효과가 있고, 주변의 자연정화능력을 최대 7배 증폭시킵니다.
물에 녹은 상태에서는 생명이 없는 유기물을 조금씩 분해하는 성질과 항균성을 일부 지닙니다.
스트레스를 최대 1/7 까지 감소시키고 생물의 회복속도를 최대 1.2~7배까지 증폭시킵니다. 미생물에겐 해당되지 않습니다 (시체나 분변에서 주로 서식하는 질병 및 부패균은 일부 불활성화 시키거나 제거합니다)
시전자에 의한 신뢰와 이로운 감정, 의지력과 정신력이 많을수록 증폭되며, 일반인 역시 몸에 깃들 수 있고 그 증폭 수치는 최대 5배 입니다.
하지만 시전자의 정신과 주변에 많은 영향을 받아서, 특히 악할수록 사용할 수 없습니다.
심지어 시전자의 의식과 무의식에 있는 목적에도 영향을 받습니다

웬만큼 악행을 저지른자는 괜찮지만, 많이 악한 자는 신성력이 깃든 물건이나 성수를 만지면 무기력해지거나 닿은 피부에 통증을 느낄 수 있고,
몸에 깃들지도 않으며
신성력의 효력이 소멸 할 수도 있습니다.

사람을 재미로 여럿 고문하고 죽인 자가 신성력이 깃든 총알을 만지자 가벼운 스파크가 일어나며 그에게 얕은 화상을 입히고
신성력이 소실된 사례가 있습니다

깨끗한 물, 은, 금, 동에 깃드는것이 가능하며, 아직까지 규칙성을 발견하지 못한 일부 지하 수원이 성수 샘이 되었습니다.
교회 지하에 있는 샘이 다 성수 샘은 아니며, 교회가 보유하고 있지도 않습니다.
특정 조건에 의해 수원지가 사라지고 다른곳의 지하수가 성수가 되는 등으로 보아, 수원지가 바뀔 수는 있으나
전체 수원지의 개수는 유지되는 것 같습니다

선악의 개념은 애매하지만, 종교에서 권장하는 형태의 정신이 유리한 것 같습니다.
의외로 교주들은 신성력이 강하지 않거나 없어 보조도구나 성수를 많이 이용한다는 속설이 나돌고 있습니다

그래서인지 의외로 광신도들이나 맹신하는 이들 역시 잘 사용하지 못합니다

시전자의 악의와 살의, 안좋은 감정에 의해 응용 효과가 줄어들거나 시전되지 않을 수 있으며
1/100 이하의 양 만으로도 혼돈/악을 상쇠하는 극상성입니다
[가장 어두운 어둠도 가장 흐린 빛에 의해 사라진다]

그 온도 성질은 시전자의 성질과 환경에 따라 달라지는데, 대체적으로 짙은 농도의 마나는 사람의 체온과
비슷한 느낌을 준다고 합니다.

가장 그 사용 조건이 까다롭고 밝혀지지 않은게 많은 속성입니다.
많은 종교쪽 종사자들이 원하지만 사용을 포기했습니다

그리고, 의외로 종교에서 말하는 성물에 잘 깃들지 않는다고 합니다. 오히려 사람들에게 추앙받는 성물일수록
더 깃들지 않는것도 같습니다.
십자가에는 더더욱이.

기타사항: 대부분의 힐러들은 신성 속성을 쓰지 않는다.




원소석: 각 속성 능력자들이나 정령에 의해 만들어진 것으로, 능력자의 발현기관을 모방해 만들어졌으나 능력자의 발현기관처럼 이능력을 구사하진 못 하며,
무속성 마나와 만날 시, 그 속성의 마나로 전환시켜준다

원료는 마나가 지구에 처음 들어오던날 발생한 우주로부터 온 무언가의 영향력을 받아 근처의 돌이 변이한
반투명한 무속성의 원소석이다 .
광물질이 오랜 기간 다량의 마나에 영향을 받으면 원소석이 되기도 한다.
회로를 파지 않으면 이용이 아주 어렵다. 회로는 불안정하고 제각각인 원소석의 마나 흐름을 원활하고 균일하게 하며, 마나가 흐르면서 새는것을 방지하고 표면적을 늘려 속성전환의 효율도 극대화한다
무속성 에서 속성을 갖춘 원소석으로의 가공이 성공할 경우, 살짝 반투명해지며 해당 원소의 상징색을 띄게 된다. 이는 약간의 편차가 존재한다
(예: 불 원소의 경우 분홍, 빨강, 진홍색, 진노랑 사이에서 색이 정해짐)
emp에 보통 기계보다는 강하나, 보통의 emp 폭탄(fps게임에서 나오는 정도) 이 1m이내에서 터지면 내구가 약한 재질이나 정밀하게 가공된 원소석의 경우 망가질수도 있다
과도한 에너지량에 의해 파손될 가능성 또한 존재하며
원료가 되는 무속성 원소석의 등급, 가공하는 이의 회로 파기 기술에 따라 완성품의 효율성이나 내구도가 결정된다

큰 가공 요소로는 새겨넣을 연산회로, 속성의 힘이 담긴 마나 진(또는 마법진) 재료가 되는 무속성 원소석 등이 있다.
속성의 힘을 그 속성 능력자가 미리 그 속성이 부여되도록 회로가 가공된 물건에 순수한 마나 형태로 강하게 불어넣으면 만들어진다. 술자의 숙련도가 떨어질경우 원소석이 폭발하거나 아예 속성을 못 가지거나 할 가능성도 있다.

인접한 자연 환경에 의해 드문 빈도로 속성을 갖추기도 한다.
마법공돌이(?)들은 이걸 저가형으로 개인제작해 판매하기도 한다고...

마나석이 석탄처럼 만들어진다면, 원소석은 광물에 깃들어 변화한것이다.


[코어]
마수, 괴수의 코어는 고농도의 마나와 에너지가 뭉친 물체이다.
모든 마수나 괴수에게 존재하지는 않으며, 주로 이능을 가졌거나 존재할 수 없을 듯이 거대한 녀석들 에게서 발견된다.

학계에 따르면 이 코어는 엄청난 순환능력과 신체를 깍아먹을 지경의 괴상하고 파괴적인 회복권능을 부여해
머리에 혈액이 공급되지 않을 것 같은 구조여도 혈액이 공급되게 해 주고
움직이기 어려울 것 같은데도 걷게해 준다
단, 인간이 이 코어를 흡수하려 들 경우 그 혼탁하면서도 방대한 마나량에 세포가 파괴되어 죽을수도 있다

에너지량이 방대할수록 대게 더 불안정해서 맨손으로 만지는건 비권장한다.
주로 반투명하고 그 에너지량과 품질이 높을수록 더 완벽한 구형에 가까워진다.
그 에너지량과 가치는
구형에 가까운 정도X크기X색깔 로 결정된다
색은 맑을수록 그 가치가 올라간다
검은색과 갈색등 어둡고 탁한색은 가치나 에너지량이 떨어진다

이 괴수 코어는 쉘터의 에너지원중 하나기도 하다.
(중세에서는 정령과 마법가공, 연금술의 재료 등으로 쓰인다 )




[전류석]

마나를 전기로 만들어 준다.
하지만 축적은 하지 못 하며 흡수도 그닥 하지 못 하는 편이라
그냥 전류석에 마나를 때려부으면 별로 전환되지도 않을 뿐더러
그대로 방전되어 버릴 뿐이다. 마나가 너무 농축된것을 강제로
하급 전류석에 흘려넣으면 그대로 전류석이 못 쓰게 되어 버린다

마나가 특정한 물질들을 통과하면 전기로 변환되는것을 발견하고 만들어진 물건이다.
단일로는 사용하기 어려우며 회로를 파거나 장치에 집어넣는 등 제조를 해 사용한다
일반적인 광물과 금속들을 혼합 해 만들었으며 그 혼합 배율과 장착된 보조 기계 장치에 따라
천천히 전환되는것, 일순간에 방출되는 것 등 다양하게 존재한다.

순수하게 에너지만으로 따지자면 마나가 100일 경우 전기는 대부분 90이하로 생산된다.
가장 효율적이게 전환하는 장치가 90퍼센트 대이며, 낮게는 40퍼센트 정도도 있다.
단순히 생산효율이 이정도이고 생산된 전기가 방전되지 않게 수집하는것은 또 다른 요소이다

그 자체로 가격이 어마무시하게 비싸지는 않은 편.
대략 건전지 정도 크기면 건전지와 비슷한 가격이다
(중세엔 건전지도 없고 훨씬 비싸다)
품질에 따라 가격이 천차만별인것도 특징이다


마나 상태와 발동

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*본 글은 실존하지 않는 가상의 세계관의 설정입니다!


환상체 레이드에선 사체를 획득할 수
없습니다.

무게:
소형괴수: 레이드에 몰리는것들은 평균 50~100Kg
중형괴수: 1t 이상
대형괴수: 3t이상 (뱀형은 1t 이상)
셸터는 셸터로부터 5km내의 괴수 사체만 수거합니다.
아래는 코어 등을 제외한 가격입니다.


소형괴수: 0.2~4만원(체급별)
중형괴수: 20만원
대형괴수: 50만원
소형 괴수는 따로 이능형 괴수가 아닌 이상
코어를 드랍하지 않습니다.
중형은 10~50만원 정도의 가치를 가진 하급 코어를
종종 가지며(항상 나오진 않음)
대형은 20~50만원 이상의 가치를 가진 코어를 1~5개 가집니다.


또한 괴수의 등급이 높을수록 높은 가치의 코어를 얻을 확율이 높아집니다! 높은 등급의 코어는 직접 손으로 만질 시 마나쇼크로 사망할 수 있으니 직접 만지지 말고 적당한 천이나 주머니 안에 넣어 운반하세요!
마나통이 작고 마나감수성이 높을수록 마나쇼크는 더 빈번하게 발생할 수 있습니다.
코어란?
괴수가 생명을 유지하기 위해 신체 내부에 마나를 뭉쳐 만든 사리같은 물체입니다.
색이 맑고 모양이 둥글수록 상등품이며, 괴수가 아닌 생명체에게선 거의 발견되지 않습니다.
(괴수가 아니라면 일반 장기들의 세포가 마나를 더 많이 수용하거나 강화되는 식으로 신체가 발전하고 적응합니다.)

위의 괴수 사체 쉘터 매입가와는 별개로,
암시장에서는 괴수의 거의 모든 부위를 거래합니다.
뼈, 독, 이빨, 가죽 등등...
그러나 쉘터는 마리당 일정한 가격에 매입을 하고
암시장은 부위당 매입을 해서 암시장에서 더 비싸게 팔 수 있는것도, 쉘터에서 더 낫게 쳐주는것도 있습니다.

괴수고기는 키로당 500원~5000원 정도 합니다.
500원짜리는 보통 바짝 구워먹지 않으면
탈이 날 것입니다.
간혹 키로당 1만원이 넘는 상등품 고기는
스테이크를 해 먹을 수도 있으나, 안전은 보장할 수 없습니다.

부랑자들이 식용으로 사용가능한 괴수:
괴수명에 독성, 변종, 염증, 역병, 변형 단어가 없는
괴수의 전체 몸무게 중 10%
평균적으로 10kg당 2만원에 암시장에서 매입됌.



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사상체 리스트:
이들은 관련된 모든 오너의 합의가 없으면 사용 불가합니다.
담당 오너가 아니더라도, 개연성이 맞으면 상호작용 가능한 NPC들 입니다.
(캐붕은 되도록 피해주세요.)
콜로서스(미래지구)



진짜 신은 없다.
-???-

이해하기 어려우시다면, 일본의 토착 신들 같은 것이라 보면 됩니다.
중세 세계관에서 좀 더 잦은 빈도로 발생합니다.
자신과 직접 계약했거나 숭배한 신도가 있다면 그들을 자신의 눈과 귀로 사용할 수 있습니다.
(사용시 계약자나 신도가 느낄 수 있음.)

모든 사상체는 자신의 신당에서 숭배받으면 
사상력을 얻을 수 있습니다.

 

사상체는 아래의 조건이 충족되어야 발생할 수 있습니다.

첫째.  의식이 완전히 사라진 상급 이상 신수의 육체나 그에 준하는 무언가.

둘째. 특정 주제에 대한 지성체들의 강력한 사상력

셋째. 그 사상력을 하나로 모으는 매개체


발생이후, 발생에 사용된 그 특정 사상력을 얻을수록 더 강해집니다.
사상체는 그 사상력의 종류와 그들이 불리는 이름을 기반으로 특성과 권능이 전해지며, 
그 추가 사상력이 발생한 원인이 '그것' 본인일 경우, 압도적인 보너스를 얻게 될 것이다. 
사상체는 매개와 연결되어 있고, 매개를 이용해 힘을 얻지만, 매개가  파괴된다고 죽진 않는다. 
힘을 다해 소멸하기 전에 새 매개를 얻으면 되는 것이다.  물론 그게 말처럼 쉽지만은 않겠지만,

사상체는 이 사상력을 마나로 치환해 권능을 사용하거나 사상력 그 자체로 권능을 사용할 수 있다.

베이스가 된 재료나 특성에 따라 그 물리력 수준이나 초기생성 '격'에 영향을 받기도 한다.

기본적으로 사상체는 생물이 아니며, 그들의 내장기관이나 소화원리는 신수와 유사하다.
그러나 음식이 생존에 필수가 아니기 때문에 굳이 따로 섭취하지는 않는 존재들이 많다.

권능을 사용할때마다 사상력을 소진하며, 사상력의 총합이 떨어질수록 약해지고,
마나가 0이 되어도 소멸하지 않지만, 사상력이 0이 되면 소멸한다.
또한 사상력을 마나로 전환 가능하다.

생존 자체도 권능의 일종이기때문에, 존재하는것만으로도 조금씩 사상력을 소모해

사상력을 아예 얻지 못한다면 그대로 소멸할 수 있다.

또한 본인의 권능 밖의 일을 실행할 경우, 사상력을 크게 잃어
등급이 하락하거나 소멸할 수 있다.

자신의 계약자를 이용해 '강림'이 가능하나, 계약자가 허용해야 한다. 또한 강림한 계약자의
신체능력치에 따라 강림한 사상체의 역량발휘 가능 정도도 달라지게 된다.
또한 강림하지 않은 상태에서 물리적인 일을 하기 위해선 사상력을 대량으로 소모하는것이 필수적이며
자신의 권능을 사용하지 않고 물리적 존재에게 영향을 미칠 경우 그만한 패널티를 얻게 될 것이다.

사상력 등급은 F ~ L 까지로 나뉜다.
F는 간신히 목숨만 붙은 사상체, A는 약간의 기적과 권능 시전 가능, S부터는 개념을 다룰 수 있디.

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괴수 소탕 가이드

괴수 소탕은 F~L 급으로 총 난이도가 구분되며, 소형, 중형, 대형으로 나뉩니다.
(소형 ~7m)(중형 7~12m)(대형12~20m)(초대형20~50m)(???50~120m)

소형 괴수에게는 비교적 총이 잘 먹히지만, 중형 부터는 잘 먹히지 않으며 이들 역시 좀비같은 생존성을 지녔습니다.
괴수는 기본적으로 일반 생물보다 잘 죽지 않으며, 체온이 낮고 그 피에는 독성, 박테리아, 세균, 고름 등 부패물질이 많이 포함되어 있으니 신체에 되도록 닿지 않도록 해 주세요.
형태가 온전한 괴수일수록 대체적으로 피가 맑습니다.

괴수의 죽은 몸뚱이는 가장 흔한 소형괴수의 경우
마리당 0.2~10만원 정도 합니다.
체급이 최소300kg은 넘어가는 괴수라야 10만원을 받을 수 있습니다.
괴수 사체 가격표


괴수의 무통 빈도는 랜덤입니다.
괴수는 총알에 강하지만, 소형 괴수(1~150kg)는 총으로 두개골이나 심장, 대동맥 등을 공략하면 권총만으로도 잡을 수 있다.
괴수가 회복력이 강하긴 하지만, 물리법칙을 무시할 수는 없습니다.
과다출혈시 회복력이 저하되고 산소가 차단되면 숨이 끊어질것입니다.

괴수가 총알에 버티는 이유:
주요 장기 파괴에 일반 생물보다 강인하다.
회복력이 강해 총알이 몸안에 든 채 그대로 치유되어 버리기 쉽상이다.
덩치가 크고 외피가 두꺼워 총알이 쉽게 관통하지 못한다.

그렇기에, 총기 이외의 무구로 더 강력한 피해를 입히는 근접 용병들이 많습니다.
강력한 폭발물은 대지를 울려 주변 괴수들을 더 불러모을 수 있기 때문에, 최대 수류탄 위력 정도 까지만 사용이 가능합니댜.

괴수 사냥 베테랑인 ㅡㅡ의 경우,
괴수의 동맥을 비틀어 베어 과다출혈 관련 증상으로 죽게 하는것을 선호합니다.
제아무리 괴수라도 물리법칙을 완전히 무시하고 피를 무한정 생성하거나 산소를 아예 차단당하고도
멀쩡할 순 없으니 말입니다.

🔪괴수 부산물🔪

뼈 - 부랑자들의 건축 재료, 뼈탄 재료
발톱, 뿔, 이빨 - 뼈 무기 재료, 뼈탄 재료
가죽 - 세공 재료
지방 - 연료, 메탄가스, 비누(부랑자)
고기, 내장 - 연료, 메탄가스, 비료, 식용(부랑자), 사료
(괴수의 고기는 F급 괴수는 완전 식용 불가. 생물의 형체를 어느정도 갖춘 괴수들의 고기에 한해 내장제외 전체 살덩이 대비 평균 30%정도 식용 가능한 부분이 있으며,
그30%중에서도 일부만(보통 전체의 10%)이 종양이나 기생충 없이 깨끗하게 보이는 상등품의 고기다.
상등품이래봤자 쉘터에서 키운 진짜 동물고기보다는
못한게 당연하겠지만.
물론 쉘터민들은 괴수고기인 이상 입에 안 대는게 일반적이다.)

코어 - 에너지원, 무기 재료
(코어는 반투명하고 맑은 색과 매끈한 구에 가까워 질 수록 그 에너지 보유량이 많은 상등품이다.)
(하급괴수에게는 거의 존재하지 않으며, 대형 괴수나 이능을 가진 괴수에게서 주로 출현한다. 일종의 여우구슬같은 내단이나, 스스로 꺼낼 수 없다. 그 가격은 보통 몇만원에서 수백만원 사이로, 매우 편차가 심하다.
수십만원 이상의 가치를 가진 코어는 아무나 얻을만한 것이 아니다.)


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본 글은 3차 세계대전 이후를 소재로 한
가상 세계관에 대한 것입니다!

*스토리*


세계관의 장소는 크게 3가지로 분류됩니다.

1. 쉘터
(셸터. 내부는 현대적인 도시 풍경이며, 대부분이 2018년 수준의 기술력을
회복해 가지고 있고 7~40m정도의 높은 콘크리트 성벽으로 둘러싸여 있습니다.)

벽 밖에는 빈 구역인 부랑자 접근금지 구역이 존재하고 좀더 바깥에는 부랑자들이 천막을 치고 사는 부랑자촌 또한 있다. 부랑자촌의 인구밀도는 낮은 편이나, 인구가 계속 유동성 있게 움직이는 편이다. 일종의 유목생활 장소. 부랑자촌도 약한 목책이나 흙과 돌 등으로 듬성듬성한 벽을 외곽에 세운다.



2. 외부지역
(셸터 밖. 대부분 황무지나 숲으로 이루어져 있으며, 폐혀들도 보입니다.)
3. 암시장(지하시장)
(지하시장이자 지하도시. 3차 세계대전 이전의 지하철 선로를 기반삼아 점점 땅굴을 넓혀가며 분포합니다.)

1. 시민은 주민등록증이 있는 모든 사람(전투원, 비전투원 둘다)를 뜻합니다.
용병, 군인은 전투원으로 치며, 전투원이 아닌 민간인은
셸터법상 셸터 밖으로 허가없이 나갈 수 없습니다. 몰래 나갈수는 있지만만약 그럴 경우 나가있는동안 셸터법의 그 어떠한 보호도 받을 수 없습니다.(전투원 역시 출입증을 찍고 드나드는것이 원칙입니다.)

2. 부랑자는 주민등록증이 없는 모든 사람을 뜻합니다.
이들은 대부분 3차 세계대전 이후 셸터를 건축할때 협조하지 않았던 이들의 후손이며,
셸터 안에서 거주할 수 없습니다.
이들은 '부랑자 바리케이트' 라는 유사 셸터를 만들고 그곳에 거주하기도 하지만,
셸터보다 많이 열악한 환경입니다.

3. 괴수는 부랑자든 시민이든 인간이라면 다 공격하는 돌연변이 생명체입니다.
대체적으로 사람보다 훨씬 크고 무거우며, 지능이 낮고 몸 여기저기가 괴사해
썩은내나 염증 냄새가 나고 기괴하게 생긴 외모가 특징입니다.

4. 암시장에 살거나 암시장을 이용하는 이들은 시민과 부랑자 둘다 있습니다.
그러나 부랑자의 비율이 더 높으며 부랑자들은
암시장에서일상적인 물건 거래 또한 많이 합니다.

부랑자들은 암시장을 보통 '지하시장' 이라고 부릅니다.


여기까지만 기본적으로 읽는 세계관이며,
아래의 세부사항은 굳이 읽지 않아도
역극하는데 별 지장이 없습니다.
___________________________________
세계관 고유종족 설명


+천사나 악마, 신적인 종족을 제외한 자작종족이나 각종 수인 등등
대부분의 종족이 캐릭터 신청이 가능합니다. 본 설명은 이 세계관 전용 종족에 관한 것일 뿐입니다.+

⭕키메라
3차세계대전 당시 슈퍼솔져 프로젝트로 만들어진 존재 입니다.
동시에 두 가지 이상의 동물 특성을 가지기도 하며 불임이나 기형의 가능성이 높습니다.
지금 살아남은 키메라들은 1세대는 없다시피 하고 인간이나 영물과의 혼혈이 대부분입니다.
공식적으로 키메라 실험은 모두 중단되었지만, 과연 정말 그럴까요?
(1세대 키메라는 연구실에서 과학자들이 직접 제작한 키메라를 말함)

⭕괴수
쉘터 바깥에 서식합니다.
몸길이는 작게는 50cm부터 크게는 10m,

극도로 희귀한 이벤트성으로 50m도 존재합니다
이들은 아주 흉폭하며 괴수가 아닌 생명체들을 닥치는대로 거의 다 공격하며,
쉘터쪽으로 먹잇감을 찾아 오기도 하기에 처리대상입니다.
부랑자들은 쉘터 벽 밖에 살기 때문에, 특이 괴수에게 많이 죽습니다.
괴수 공략 가이드
(괴수사냥은 2~12인 1조로 나가며 위급상황이 터지면 더 많이 동원되기도 합니다.
2인조는 드물지만, 간혹 실력좋은 용병이 듀오로 나가거나 숙련된 어시스던트와 함께
소규모 사냥을 위해 나서기도 합니다.)

- 괴수의 분류
)수십에서 수백 킬로그램대의 중소형 괴수
)수백 킬로그램 이상~톤급의 중대형 괴수
) 수십톤 이상의 특수괴수 ( 빈도 낮음 )
) 이능력 보유 특수괴수 ( 빈도 낮음 )

사냥된 괴수 고기의 쓰임새
- 쉘터를 제외한 암시장에서 주로 식용으로 거래됨.
- 가격은 저품질부터 고품질까지 대략 한화 1,000 ~ 5,000원대의 가격을 형성함.

- 쉘터에서는 괴수 사체를 바이오가스와 비료로서 사용함.
- 암시장에서  괴수의 뼈는 뼈탄으로도 사용되기에 다용도로 활용 가능하고 널리 팔림.
이외에도 암시장에서는 괴수 부산물을 다양하게 거래함. 다만 그 품질에 따른 가격편차로 인해
가끔은 쉘터에 사체를 파는게 더 나은 가격일수도 있음.

기본무기 설정
캐신시 없어도 개연성에 따라 사용 가능한
기본지급 무기, 혹은 스토리상 무기.

사상체
하급 신처럼 개념을 건드리는 신비로운 존재들.

마나와 원소
꼭 읽지 않아도 되는 마나설정

미래지구 단체 프로필
*준비중*

체제 설정
이 부분은 정부나 특수부대, 경찰, 형사 등등의 캐릭터만 알면되는부분입니다! 아는것의 힘으로 범죄저지른 캐들을 신나게 조져보아요

용병 시험
용병시험기준입니다
캐들이 용병시험치르는 묘사에 좋아요(?)
대부분의 시험과 소형괴수잡기는 쉘터중심의
용병센터에서 치릅니다

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📌유저 프로필 면접 가이드📌

1. 신적 종족, 천사, 악마 캐릭터 불가능. (계약한 상태는 가능)

2. 캐릭터의 신성력 자체생성 불가능. (성수, 신성력 깃든 물품 사용 가능)

3. 성 판매 산업 옹호, 창부, 서큐버스, 인큐버스 캐릭터 심사거절.

4. 신체 재생 능력 불가능. (봉합은 가능)

5. 먼치킨, 고위력 자폭기 제외. 
스킬은 전투 보조 능력.
전술과 무술 중시. 공격 스킬의 관통력은 여러 요소에 따라 철판 2mm관통 가능, 관통 불가로 분류.

기타사항
날개는 등에서부터 최소 3초 이상의 시간에 걸쳐 뻗어나오는것으로 간주, 모든 변신은 3초 이상의 시간이 걸림, ~조종 능력 및 염동력 대부분 기각이나 일직선으로 던지고 회수하거나 띄우는 것 정도는 한정적가능, 즉사 스킬은 미리 표시된 후 발동되어야 함

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